雙扣主要流行于江浙一帶,游戲規則類似普通的"爭上游"。游戲打兩副牌。對家配合,游戲的方法是配合的兩方要盡快將手中的牌出完,注意配合。當配合的雙方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則叫雙扣成功了了。如果一方有一個第一名出完,一個第三名出完,則扣住了一個。如果一方有一個第一名,一個第四名,則為雙方打和。同理百變雙扣則是一種新式的玩法,在原有的基礎上做了一點小小的改動,增加了游戲的樂趣。
一、常見用語解釋:
記分方法
雙扣成功,則勝利方獲3個基礎分,單扣獲2個基礎分,和頭家方獲1個基礎分。 勝方有五項可翻一倍,六項可翻兩翻,七,八項依次類推,誰家要是有六項以上將得到其他3家的貢獻,
貢獻算法
比如 雙扣6 單扣 4 平扣 2
那么6項貢獻取單扣的分數 7項2倍6項的分 8項2倍的7項分
以此類推 推至10項
發牌
當四方全部開始后,服務器直接發牌。
第一個出牌的權力:每一盤隨機抽出一張牌,誰抓到此牌,誰有第一個出牌的權力,抓到另外一張同樣的牌,將上他的對家,要換位置。兩張在一家的話就不用換位置。
出牌過程:游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(Pass); 如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某個游戲者手中
牌全部出完。
本游戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大?。簡螐?、對、三同張、連對(必須在3連對以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、
順子(2不能出現在順子中)牌型,直接根據牌點確定大小,但要求出牌的
數量必須相同; 不支持三連二牌型;
炸彈,如果牌張數相同,則按牌點數確定大小,否則牌張數越多越大;
炸彈大于任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
二、牌型介紹與比較:
接風:雙扣的特色,當某個人最后一手牌出了后,一圈內如果沒有人要。則下一手的出牌權力是他的同伴。
逃跑的處理:逃跑者扣3倍雙扣分,另三個人不變。
如果在逃跑之前有玩家出過貢獻牌 逃跑的玩家還需要
另外給與該玩家相應的貢獻分 在逃跑之前即時其他玩家手上有貢獻牌 但沒出的話 那么就不計算在內。
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